ボードゲーム ボドゲ カタン ドミニオン
読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

なじボドゲ

ボードゲームについて色々書きたい とりあえずはドミニオン

【ドミニオン基本】村【カード評価・考察】

コスト3
+1カードを引く
+2アクション

村系カード(アクション権を増やすカード系統)の基本形
村系のカードは連続でアクションを使いたいコンボデッキにはほぼ必須となるでしょう
効果は一枚ドローできるので結果的にはアクションを+1する効果となります
カードを1枚引けるのでデッキに何枚あっても腐ることはありませんがデッキ内にターミナルアクションが2枚以上無いと意味のないカードになってしまうので序盤は他のアクションか銀貨を買いましょう
買うなら中盤以降、鍛冶屋のような強力なアクションを2枚以上買った後が良いんじゃないかなぁ(いわゆる村鍛冶構築)
ただ、しっかりとコインを財宝を買っていれば中盤に3コインしか出ないということが少なくなり、あまり買うタイミングが見つからないこともあります
相性の良いカードはターミナルアクション全般、その中でも手札に村とターミナルアクション2枚とならないと村を使う意味が無くなってしまうのでドロー系のものがオススメです

評価4.5点
汎用性★★★☆☆
カードパワー★☆☆☆☆
コスパ★★★☆☆
他カードの非依存度★★☆☆☆

【ドミニオン基本】礼拝堂【カード評価・考察】

コスト2
あなたの手札から最大4枚までのカードを、廃棄する

ゲームデザイン的には呪いを廃棄するために作られたんだろうなぁ……ってカード
実際は初手に買って屋敷と銅貨を全て捨てる超圧縮用カードとしてしか認識されてなさそう
デッキを物凄い速度で圧縮してくれるので単純なコインプレイが強い!アクションの回転率もよくなるのでコンボデッキも組みやすい!凄い!強い!
泥棒や詐欺師には滅法弱いので気をつけましょう

滅茶苦茶強いカードなんですけどコレが場にあると理解のある人は皆礼拝堂を買うため、その後の3、4ターン目にどういった組み合わせでカードが引けるかの運ゲーになってしまうため個人的にはあまり好きではないカードです(でも使います)
大抵、一番上手く圧縮した人が逃げ切ります

相性の良いカードは勝利点カード以外ほぼ全てじゃないのかな?数が多すぎる

2-5スタートなら5コストの強力なアクションカードと礼拝堂を買おう。2-5スタートで場を強力なアクションカードがないか3-4スタートで買う場合は最初の2手に礼拝堂+銀貨か礼拝堂+礼拝堂がオススメ
あとは3or4ターン目にデッキがシャッフルされる前に何としても圧縮したいなら礼拝堂+キャントリップカードもありかな。デッキの底に礼拝堂が沈まなきゃ圧縮できるから安心感が出る。2-5スタートで研究所があると確実に引いてこれるから強い

最速で属州を買っていく動きをすると、
礼拝堂+礼拝堂でスタートした場合は最速で属州まで7ターン
その時のデッキの内容は
銅貨3 銀貨1 金貨1 礼拝堂1 属州1
となる

礼拝堂+銀貨でスタートした場合は最速で属州まで5ターン
その時のデッキの内容は
銅貨6 銀貨1 金貨1 礼拝堂1 属州1
となる
ちなみに礼拝堂+礼拝堂と同じ7ターン目まで進めると
銅貨2 銀貨1 金貨2 礼拝堂1 属州1
または
銅貨3 銀貨1 金貨1 礼拝堂1 属州2
と買うことができる

7ターン目まで見ると礼拝堂+銀貨でスタートした方が強そうに見えるが、この動きの成功率はかなり低く現実的ではない。そしてどちらのスタートをしても7ターン目までに属州が買える可能性は体感、ほとんど同じぐらいな気がした。
一応の違いとして、銀貨+礼拝堂は3、4ターン目に5コインが出しやすく、礼拝堂+礼拝堂は3、4ターン目に安定してデッキを圧縮できる
この違いで、どちらの方が大切かを場を見て判断して購入する組み合わせを決めると良いでしょう。


評価8.0点
汎用性★★★★★
カードパワー★☆☆☆☆
コスパ★★★★★
他カードの非依存度★★★★★

 

【ドミニオン基本】堀【カード評価・考察】

コスト2
+2カードを引く
他のプレイヤーがアタックカードを使用した時、手札からこのカードを公開できる。
そうした場合、あなたはそのアタックカードの影響をうけない。

リアクションカードの基本形
全てのアタックを防ぐことができる万能リアクションだが相手がアタックを使うタイミングで手札になければならないために必ずどこかで防ぎ漏れが起きてしまう。
そのため、堀でガードするよりもこちらもアタックでやり返した方が効果的なことが多い
ただ、周りの三人がアタックを使ってくるような場合は一度でも防げると大きいので買っておきたい
リアクション目当ての場合は2コスト余ったら買っておいて防げたらラッキー程度に思っておこう

基本の能力の方、+2カードを引くは2コス相応といった感じで強くなく、ターミナルアクション(アクション権の増えないアクション)なのでターンの最後に使うことの多く、それが2ドローは少し物足りない感じがする
あくまでもリアクション目当てで買ってそのおまけと考えておこう
ただ、他にドローするカードがない盤面で+2ドローのカードとしてステロをするなら仕事があります

評価3.5点
汎用性★★☆☆☆
カードパワー★☆☆☆☆
コスパ★★★☆☆
他カードの非依存度★☆☆☆☆

【ドミニオン基本】地下貯蔵庫【カード評価・考察】

地下貯蔵庫
コスト2
+1アクション
手札から好きな枚数のカードを捨て札にする
捨て札1枚につき、カードを1枚引く。

手番の最初に使えば最大4枚もデッキを掘り進めることのできる強力なマリガンカード
周りのカードの種類に左右されて弱くなるカードではないためコインなど余っていたら購入していきたい
ただし、使えば使うほど手札の枚数が減ってしまうたデッキに入れるなら2枚程度がいいと思う
相性のいいカードは書庫、望楼、寵臣等の手札を一定の枚数まで増やすカード
研究所のような+1アクションのあるドロー系のカードだろう。手札を増やした後に屋敷などの不要カードを捨ててドローできる
あとドローしながら金貨を増やせる坑道かな
買い時は終盤の勝利点カードが溢れてきた時か初手に買ってもう一枚の4コス、5コスの強カードを素早く使い回したい時とかかな
呪い、銅貨、屋敷がばら撒かれる場でも早めに買っていいかも
逆に民兵辺境伯がある時は手札を減らされて仕事ができなくなってしまう可能性があるので注意

評価5.5点
汎用性★★★★☆
カードパワー★☆☆☆☆
コスパ★★★☆☆
他カードの非依存度★★★☆☆

【これから毎日】ドミニオンカード評価・考察【するとは言ってない】

なーにか無いかなとやる事を探していたら1年前に放置していたブログを見つけた(過去の物は抹消した)

せっかくなので何か書いてやろう

出来るだけすぐ放置してしまわないものにしよう

という事でボードゲームをやる際はほぼ必ずと言っていいほどプレイするドミニオンのカードを一枚一枚評価・考察していきます

できるだけ日付が開かないようにするつもりです


汎用性、カードパワー、コスパ、他カードの非依存度

の4点の評価と総合点10点満点で付けてみようかと思います

 

汎用性は様々なサプライで強さを発揮できるカード

カードパワーはそのカードを使い続けると強いカード

コスパは必要コストに対する能力が高いカード

他カードの依存度はそのカードを単体で強いカード

に高評価をつけてみたいと思います

 

ドミニオンの評価・考察なんて書いている先駆者は大勢いますしその方々と比べると浅い考察になるとは思いますがよろしくお願いします